Facultad de Ciencias invita a participar en curso “Ciencia en animaciones y videojuegos”

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La Licenciatura en Aplicación y Enseñanza de las Ciencias y Matemática Educativa de la Facultad de Ciencias de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UASLP), ofrece el curso en línea “Ciencia en Animaciones y Videojuegos” que dará inicio el lunes 14 de marzo con seis sesiones semanales de aproximadamente 90 minutos cada una, y que va dirigido especialmente a estudiantes y docentes de bachillerato.

En entrevista, el doctor Flavio Vigueras Gómez, investigador de la Facultad detalló que dará inicio el 14 de marzo por ser el “Pi-day”, a las 18:00 horas. En estas sesiones se abordarán los temas científicos que aplican diferentes compañías que hacen cine, caricaturas, efectos especiales y creación de videojuegos, quienes emplean conocimientos científicos de física, matemáticas e incluso biomecánica.

Asimismo, apuntó que el curso consta de seis sesiones donde se van a tocar temas como: la realidad virtual, aumentada y mixta; zombies y pandemias; movimiento; interacción con una cámara web y ¿cómo evaluar mi desempeño en un juego?, con la participación de conferencistas de la facultad y externos.

Por su parte, Evelyn Lizbeth Escalante Castilleja egresada de la Facultad de Ciencias, reiteró que la actividad va dirigida a estudiantes y profesores de bachillerato de todo el estado de San Luis Potosí; servirá para enseñarles cómo aplicar las matemáticas en un contexto divertido, por ejemplo en los videojuegos y animaciones, ya que detrás de todo esto hay matemáticas.

Quienes tengan interés en participar pueden dirigirse a la página de la licenciatura para mas información: https://www.facebook.com/LAECUASLP/ donde encontrarán un temario y los detalles de cada sesión. Las inscripciones están abiertas sin cupo límite; posteriormente se le compartirá el enlace de la reunión en Teams para el acceso al curso.

 

 

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