Muere Hideki Sato, expresidente de Sega, fabricante de videojuegos

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Sega, con sus consolas “rebeldes”, protagonizó una competencia directa con Nintendo en los años 90.
ABC.- La empresa Sega anunció la muerte de Hideki Sato, diseñador de videojuegos que fue pieza clave en algunos las consolas domésticas de la compañía japonesa.

También envió sus condolencias a los familiares del ingeniero de entonces 77 años de edad, cuya causa de fallecimiento no ha sido revelada.

“Nos entristece profundamente el fallecimiento de Hideki Sato, quien fue presidente de Sega de 2001 a 2003. Sega desea expresar sus condolencias a su familia y amigos”, manifestó en redes sociales.

Reconocen liderazgo de Hideki Sato

En este mismo comunicado, la empresa Sega reconoció el liderazgo de Hideki Sato, quien fue el responsable de crear emblemáticas consolas que marcaron la infancia de millones de personas alrededor del mundo.

“Tras iniciar su carrera en el desarrollo de máquinas recreativas, el Sr. Sato fue clave en el desarrollo de icónicas consolas domésticas, como la SG-1000, la SC-3000, la Mega Drive/Sega Genesis, la Sega Saturn y la Dreamcast.

“Su liderazgo ayudó a sentar las bases de Sega y sus contribuciones tuvieron un impacto significativo y duradero en toda la industria de los videojuegos. Siempre recordaremos sus contribuciones a nuestra empresa, y todos en SEGA expresamos nuestras más sinceras condolencias en su memoria”, expresó.

Trayectoria de Hideki Sato en Sega

Hideki Sato inició su camino en la empresa Sega en el año 1971, y lideró el desarrollo de hardware icónico como la Master System, la Mega Drive (Genesis), la Sega Saturn y la Dreamcast.

Años después fue ascendido a la presidencia de la empresa entre 2001 y 2003, un periodo crítico durante la transición de Sega de fabricante de hardware a desarrollador de software (terceros).

Sato supervisó el departamento de Investigación y Desarrollo (R&D) desde 1989, siendo responsable de la arquitectura que permitió a Sega competir directamente con Nintendo en los años 90.

Durante esta etapa del tiempo, Sega fue considerada como la empresa rebelde dentro de la industria de los videojuegos, ya que las consolas fabricadas definieron una era de estética “cool” con una clara actitud urbana.

Sin embargo, tras el fracaso comercial de la Dreamcast frente al PlayStation 2, Sega tomó la decisión histórica en 2001 de dejar de fabricar consolas para dedicarse exclusivamente a crear juegos para sus antiguos competidores.

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